|
Jistě jste si někteří všimli, že se v tomto světě, dějí úpravy a opravy, aby tento svět byl trošičku přítulnější. Těch změn je stále více a doufáme že k lepšímu a příjemnějšímu žití v tomto světě. Veškeré změny doposud provedené si můžete přečíst v úpravách modulu. Například: - upíří regenerace a veškeré ostatní onhity fungují i na střelných zbraních - naklikání Pána smrti (PM) už nebude nikomu v partě měnit přesvědčení, stejně tak ani questy by neměly - přechod na neoficiální patch 1.70 a změny s tím související - zlevnění ultra předražených věcí v Numismaticu - částečné zrušení ztráty předmětu u mistra Meroida, nyní pokud padne 1, zničí se pouze stínový předmět - posílení hraničáře, žíznivá čepel dělá +1útok +1fyzické a +1pozitivní za 3lvl do maxima +5 - posílení barbara, zuřivost dává +3 útok, +3
fyzické, +3negativní, +3výcvik a přidá 120dočasných životů a
+3soustředění, silná zuřivost dává +4ke všemu/160hp - bigbiho poletující ruka (ta na snížení útoku) nyní trvá nezměněný počet kol od normálního stavu NWN Další úpravy, především systému pokladů, na kterém se intenzivně pracuje, budou následovat. Tyto úpravy jsou především směřovány tak, aby tzv. loot byl trochu milejší než doposud, ale zároveň zohlednil, kolik lidiček půjde výpravu a dle toho se upravil poklad v závislosti na obtížnosti dungeonu. Tyto veškeré proměny provádíme proto, aby se zohlednil dnešní stav hráčské populace a pokud možno hrdiny neomezoval. V případě že je na serveru jeden hráč, aby se mohl pokusit si to rozdat s jakýmkoli bossem a pokud to přežije, neodešel s prázdnou, taktéž si mohl pro potěšení skočit do nějakého dungeonu i přesto že to pro něj není výzvou a pokud se sejde více udatných hrdinů, byl na to systém připraven a zohlednil to u pokladnice.
|